V kostce
- Hraje se bez registrace. Až vstoupíš do světa, hra ti založí anonymní účet jen pro tvůj telefon.
- E-mail nebo účet Google přidáváš dobrovolně, jen jako zálohu klubu.
- Ve hře ani na webu nejsou reklamy ani analytické a měřicí nástroje. Hra je zdarma a nic se v ní nekupuje.
- Název vesnice, klubu a jméno trenéra vidí ostatní hráči.
- Účet smažeš přímo ve hře v Nastavení. Jak smazat účet
Kdo za hrou stojí
Hru Pub League a web publeague.eu provozuje provozovatel hry Pub League. Napsat mu můžeš na hra@publeague.eu nebo na Instagramu @publeague.game.
Co hra ukládá na server
Hraje se ve sdíleném světě, takže klub žije na serveru. Kdo hru jen otevře a do světa nevstoupí, o tom server neukládá nic.
Anonymní účet
Při vstupu do světa ti hra založí účet pro tuhle instalaci: náhodné číslo, bez jména, e-mailu a hesla. Server si u něj pamatuje, kdy vznikl a kdy ses naposledy připojil. Přihlášení je uložené v telefonu.
Klub a to, co si vymyslíš
Název vesnice, název klubu a jméno trenéra, které napíšeš, a k tomu kraj, barvy, znak a vzhled trenéra. Tohle vidí ostatní hráči v tabulkách, na vizitce klubu a ve vyhledávání. Nepiš tam proto nic, co o sobě nechceš prozradit. Názvy procházejí filtrem sprostých slov.
Hra samotná
Stav klubu (kádr, kasa, stavby, výsledky, kronika) a tvoje rozhodnutí na dnešní den, tedy sestava, karty a akce. Kádr, tabulku a areál klubu vidí i ostatní hráči, kasu ne.
Aukce a vzkazy
Aukce a příhozy tvého klubu vidí ostatní kluby. Soupeři jde poslat jen hotovou hlášku ze seznamu, vlastní text mu napsat nejde. Server si pamatuje, který klub komu kterou hlášku poslal.
Záloha klubu (dobrovolná)
Aby klub přežil ztrátu nebo výměnu telefonu, můžeš účet propojit s e-mailem nebo s Googlem. U e-mailu si uložíme tvoji adresu a pošleme na ni kód. U Googlu se přihlásíš v prohlížeči a Google předá přihlašovací službě tvůj e-mail a základní údaje profilu (jméno, obrázek). Hra z nich používá jen e-mail a vidíš ho jen ty v Nastavení. Slouží jedině k tomu, aby ses ke klubu dostal z jiného telefonu. Přihlásit se takhle dá i před založením klubu; účet pak vznikne už přihlášením.
Upozornění (dobrovolná, jen Android)
Ranní připomínky a připomínku výkopu si plánuje telefon sám a nikam se neposílají. Zprávy ze serveru doručuje služba Firebase Cloud Messaging (Google). Její knihovna ve hře si u Googlu vyžádá pro telefon adresu pro doručování zpráv, takzvaný token, a může to udělat už při spuštění hry. K nám na server se token dostane, jen když si upozornění zapneš: hra ho uloží k tvému účtu spolu s jazykem aplikace a server ti pak dá vědět, že tě někdo v aukci přehodil, že aukce skončila nebo že ti soupeř poslal vzkaz. Text upozornění jde do telefonu přes Google. Když upozornění vypneš, token se zruší a u nás ho smažeme.
Technické údaje spojení
Kdykoli se telefon nebo prohlížeč spojí se serverem, vidí server technické údaje spojení, hlavně IP adresu a typ zařízení nebo prohlížeče. Poskytovatelé služeb je potřebují k provozu a k ochraně před zneužitím a mohou je mít ve svých provozních záznamech. Hra si je ke klubu nezapisuje a nikoho podle nich nesleduje.
Co zůstává jen v telefonu
Nastavení hry (jazyk, zvuk, vzhled, písmo), přihlášení k účtu, kopie dnešního stavu klubu a postup průvodcem a trenérskou licencí. Offline kariéra na zkoušení se ukládá jen do telefonu. Máš-li v Androidu zapnuté zálohování, může si telefon data hry zálohovat do tvého účtu Google; to řídíš v nastavení telefonu.
Web publeague.eu
- Zápis zájemců. E-mail z formuláře jde rovnou do rozesílací služby Brevo, která ti pošle e-mail s potvrzením. Použijeme ho jen k tomu, abychom ti napsali, že hra vyšla. Odhlásit se jde kdykoli: odkazem v e-mailu, nebo nám napiš.
- Pozvánka na přátelák. Kód klubu z odkazu web jen ukáže a předá hře v telefonu. Nikam ho neukládá.
- Jazyk. Když si ručně přepneš jazyk, web si volbu zapamatuje v úložišti prohlížeče. Vlastní cookies web nemá.
- Provoz. Stránky vydává Cloudflare a písma se načítají z Google Fonts. Obě služby při tom vidí technické údaje spojení.
Kdo nám s tím pomáhá
Hra a web běží na službách jiných firem. Dostanou jen to, co ke své práci potřebují.
- Supabase
- Účty a přihlašování, databáze sdíleného světa (kluby, rozhodnutí, aukce, vzkazy, tokeny pro upozornění) a odesílač upozornění.
- Firebase Cloud Messaging doručuje upozornění do telefonu s Androidem. Přihlášení Googlem jen tehdy, když si jím klub zálohuješ. Google Fonts dodává písma na web.
- Brevo
- Zápis zájemců na webu a odeslání e-mailu s kódem pro zálohu klubu.
- Cloudflare
- Web publeague.eu a jeho doména.
- GitHub
- Každý večer tu běží úloha, která odehraje kolo: přečte kluby a dnešní rozhodnutí z databáze a zapíše výsledky.
Nikam jinam hra ani web data neposílají a nikomu je neprodáváme. Odkaz na Instagram je jen odkaz; co děláš tam, se řídí pravidly Instagramu.
Jak dlouho to držíme
- Účet (a e-mail, pokud u něj je) zůstává, dokud si ho nesmažeš.
- Klub bez trenéra. Když teď 14 dní po sobě nepřijdeš, vezme si klub zpátky předseda (bot, tedy počítač). Klub v 10. lize pak může převzít někdo jiný. Účet ti zůstává.
- Vzkazy starší než týden se mažou.
- Tokeny pro upozornění. U účtu držíme nejvýš tři telefony. Token, který se 90 dní neozval, se maže.
Jak to smazat nebo opravit
Účet i s e-mailem a tokeny smažeš sám ve hře: Nastavení, úplně dole Opustit svět a smazat účet. Co přesně zmizí a co na klubu zůstane, je na stránce Smazání účtu. Bez hry to jde e-mailem na hra@publeague.eu.
Na stejnou adresu napiš, když chceš vědět, co o tobě máme, nebo to chceš opravit.
Změny
Když se změní, co hra nebo web s daty dělají, upravíme tuhle stránku a datum pod ní.
Poslední změna: 13. 11. 2026
